|  | |  |  | Les Perles de Liber Loi du métier | Lors de ma première expérience rolistique, un vampire, on tenta de m'expliquer les règles du jeu et de la société des vampires...
Une fois arrivé aux explications concernant la puissance du sang je me posais de plus en plus de questions sur les générations :
-"Pas question de baisser sans diablerie donc?"
-"Non pas moyen effectivement!"
réponse de ma part:
-"Oui c'est comme partout quoi, pour monter de grade faut sucer... "
éclat de rire général... | | Un MJ piégé | Pendant une Run, les joueurs voulais récupérer les empreintes digitales du Mister Jonhson avec qui ils étaient en affaires au bar.
C'était sans compter sur l'hostilité a demi dissimulé du MJ a cette idée.
- PJ1 : je récupère son verre.
-MJ : il bois pas.
- PJ1 : - PJ2 : je prend ces empreintes sur la table
- MJ : T'a pas le matos pour.
- PJ2 : 
et a ce moment le dernier PJ, qui généralement s'endormait au début du scénar et ne se réveillait qu'a la fin( "heu on l'a coué le porte-avion" cf:K9000) tend un cd au MJ.
Le Mj le prend ni trouve rien de particulier et le rend au PJ. Celui-ci se tourne vers les autres joueurs
- j'ai ces empreintes trop facile
- MJ
Résultat des courses, le MJ nous a laisser récupérer les empreintes, et le dormeur a gagné de l'XP (qu'il n'a jamais utiliser d'ailleurs, vue qu'il dort tout le temps) | | Gargoyles | "Bon elle dit quoi cette gargouille ?
- Ben .. Elle est stone." | | L'Empire des Sens | Entendu pendant l'AG ...
Lain (MJ) - "Il est Nosfératu, ça se voit à l'odeur." | | du voyage dans le temps... | j'ai reçu un back pour une vielle chronique, sensée se jouer en 540.
Le back - et la fiche - était celui d'un Tremere (déjà) age 2 (encore mieux)
je vais tranquillement expliquer au joueur que pour avoir un tremere age 2, il faudrait au moin être en 1300 voire plus. Et que donc on est 8 siècles avant...
Et là, il me répond tranquillement
" je sais, mais c'est dit dans son back, il a rencontré un vieux true bruj qui l'a envoyé dans le passé..."
Marty McFly, je l'ai appellé, son Trem'... | | COPS et gourmet | Une partie de COPS, un des joueurs (pendant que ses deux collègues se démènent pour sortir les gens d'une boîte de nuit en feu) gère la presse en essayant de la maintenir à l'écart. Une bagnole arrive, visant le COPS : ce dernier esquive au dernier moment, mais se fait salement amocher la jambe par la voiture. Celle-ci opère un demi-tour et s'enfuit en défonçant au passage l'aile de la voiture de patrouille...
De retour au central, il faut remettre la patrouilleuse au chef mécano qui commence à gueuler : "Mais dans quel état vous me ramenez la bagnole non mais regardez-moi cette aile !"
Le joueur répond : "Et encore, vous avez pas vu ma jambe !"
Un autre joueur : "Ah ouais, l'autre bagnole a eu l'aile ET la cuisse !" | | C'est beau la naïveté de la jeunesse... | Scéance de création de perso pour un jeu de super héros
Joueurs : Je voudrais un pouvoir qui me permet de rendre tout ce que je touche tout dur!
Table : Tu comptes aller au toilette avec une pince a sucre? Et puis toute la table explose de rire... un quart d'heure pour s'en remettre.... | | Le Domaine de Lyon où les Ventrues sont pas rois.. | Extrait de discution sur MSN :
Stitch preferes to be awake dit :
Ces ventrues comptent un jour venir chez moi?
JyV | Et si les gens ne lisaient pas ce qu'on écrit ? dit :
ben ils discutent avant
JyV | Et si les gens ne lisaient pas ce qu'on écrit ? dit :

JyV | Et si les gens ne lisaient pas ce qu'on écrit ? dit :
et des ventrues qui discutent c un peu commes les ents ils mettent deux heures à se dire bonjour | | Hmm....Torride... | Fin de partie...
Les joueurs, polis et civilisés se disent au revoir.
L’un d’eux réclament un bisou à un autre des PJs, celui-ci (votre serviteur) lui fait donc un bisou dans le cou (ne dit on pas que c’est mal de réclamer ? ^^).
Sur ce, JyV : Bon, On y va ? ça me donne chaud *parlant de son gros manteau*
*éclat de rire général*
JyV : Djo, Non, pas en perle !!!
(NB : Djo a bien dit qu’il ne le ferait pas. Moi, non *rire sadique* )
| | Il es bien mort! | Lors d'une partie de D&D 3.5, durant un combat très ardu, le magicien du groupe se sauve, ayant un démon à ses trousses. Finalement, il se prend un mauvais coup et tombe raide mort.
À la fin du combat, le guerrier, son demi-frère, tombe à genoux à côté de son cadavre en demandant :
"Alors... il est mort pour vrai ? Et ça dure combien temps la mort?"
Comme si c'était un mauvais statut | | |  |  |  |  | | 1 Membre Connecté Powered by TheORCS v3.80.03 |