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    Vous vous trouvez sur un portail de gestion de parties de jeux de rôle en ligne qui est géré par l'association Liber Mundi et accessible à tous.

    Ici, vous ne trouverez pas d'interface 3D ni de MMORPG mais des interfaces personnalisées et personnalisables suivant les chroniques afin de narrer, comme sur table mais avec les ressources de l'Internet (chat, forum, messagerie), les aventures et déboires d'avatars imaginaires.

    En ligne, fini les problèmes d'emplois du temps inconciliables, de locaux non-disponible, de disponibilité des joueurs ou du MJ, d'éloignement géographique. Liber Mundi met à votre service les moyens de jouer des personnages de Jeux de Rôles dans des aventures virtuelles avec des centaines d'autres joueurs au travers du monde.

    Alors rejoignez la communauté Liber Mundi, il n'y a rien à télécharger, aucun logiciel à acheter, aucune obligation d'abonnement ni de configuration nécéssaire, vous avez juste besoin d'un ordinateur et d'un accès à Internet et si vous vous sentez égarés, nos membres se feront un plaisir de vous renseigner.

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    Deux nouvelles troupes font leur entrée pour la sous-faction Les Evadés du Pénitencier de la Dent. Les deux fugitifs Malikhs possèdent la compétence Pisteur, qui leur permet de réaliser une marche ...

    The Walking deads : old world chronicles (Tonio) 22-04-2019 :
    envoie-moi ton concept sur serrafin@hotmail.com




     
    En Bref
    Perle
    quand Warhammer dégénère en Naheulbeuk

    deux perles en une partie ....

    à la recherche d'un nécroman qui terrorise un village où le groupe (deux nains (un trafiquant de cadavre et un forestier), deux elfes et un barbare) a accumulé des dettes (surtout à cause d'un nain et du barbare).

    " le groupe arrive dans un couloir dallé. un des nain (le trafiquant de cadavre) s'avance.

    MJ : En posant le pied sur une dalle tu entend un clic

    Le nain : je m'arrête !!!....

    Le barbare s'avance à son tour pour aider le nain (c'est avec lui qu'il a écumer les tavernes dans le village alors il  l'aide...)

    MJ (sourire sadique) : même chose "CLIC"

    le barabe : bah comme le nain je m'arrête.

    les elfes : on aide le barbare mais on laisse le nain....

    Au bout du couloir des gobelins arrivent et nous regardent écroulés de rire. le groupe commence à s'enguirlander et le nain bloqué se sentant ridicule veut bien mourir, mais en se vengeant. il envoie sa hache vers les gobelins et en tue un. satisfaction !

    MJ : les gobelins s'avancent super en colère et vous entendez les dalles faire CLIC CLIC CLIC.

    le groupe en choeur : ET LES PIEGES ? !!!!

    MJ un sourire d'innocent sur les lèvres : quel piège ? les dalles sont mal scellées .... "

     

    suite de la partie et deuxième anecdote :

    " le groupe a enfin trouvé le nécroman !! victoire !!!! le barbare et le nain (les mêmes que tout à l'heure) d'un clin d'oeil font semblant de vouloir se faire engagé par le nécroman pour l'approcher et éviter les squelettes qui l'entourent. Sur leur feuilles, les joueurs scrutent les compétences qui pourraient leur servir dans les pourparlers. le reste du groupe, ne sachant plus à quel saint se vouer, se prépare à tuer leurs compagnons. et soudain le barbare pousse un cri

    le barbare : AAAH !!!

    MJ surpris : quoi ?

    le barbare : ça sert à quoi alphabétisation ? "

    on se demande ....



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