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    Bienvenue chez Liber Mundi !

    Vous vous trouvez sur un portail de gestion de parties de jeux de rôle en ligne qui est géré par l'association Liber Mundi et accessible à tous.

    Ici, vous ne trouverez pas d'interface 3D ni de MMORPG mais des interfaces personnalisées et personnalisables suivant les chroniques afin de narrer, comme sur table mais avec les ressources de l'Internet (chat, forum, messagerie), les aventures et déboires d'avatars imaginaires.

    En ligne, fini les problèmes d'emplois du temps inconciliables, de locaux non-disponible, de disponibilité des joueurs ou du MJ, d'éloignement géographique. Liber Mundi met à votre service les moyens de jouer des personnages de Jeux de Rôles dans des aventures virtuelles avec des centaines d'autres joueurs au travers du monde.

    Alors rejoignez la communauté Liber Mundi, il n'y a rien à télécharger, aucun logiciel à acheter, aucune obligation d'abonnement ni de configuration nécéssaire, vous avez juste besoin d'un ordinateur et d'un accès à Internet et si vous vous sentez égarés, nos membres se feront un plaisir de vous renseigner.

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    Giovanni trouvé^^

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    Constantinople by Night [Vampire Age des Ténèbres] (Murena63000) 29-01-2016 :
    Sans nouvelle d'un joueur assamite (qui n'a pas prévenu de son absence...), j'ouvre donc ce concept à reprendre. Celui d'un guerrier, ambassadeur à Constantinople. Très peu joué, donc facile à rep...

    Le Donjon de Naheulbeuk: Le Retour de Gzor (Iriac) 26-01-2016 :
    C'est réglé.

    The Walking deads : old world chronicles (Morgane) 25-01-2016 :





     
    En Bref
    Perle
    Un démon bien étrange.

    Contexte : partie de Sorcellerie un samedi soir, enfin la on est plutot vers les 4h du mat.

    Le groupe est dans le désert ou a était découvert un étrange cercle de métal.
    Une fois les premiers indice examiné les joueurs s'appercoivent que c'est un vieux portail ouvrant vers une dimension démoniaque.
    Comme il leur est impossible de déplacer le dit portail, le groupe décide de le détruire ou tout au moin de l'ensevelir et la problème une vingtaine d'ouvrier locaux empeche l'équipe de travailler discretement.

    La l'un des joueurs qui incarne un bast (chat mage et télépathe) sugère de faire entendre des voix au ouvrier pour qu'il fuit ce lieu maudit.
    Aussitôt dit aussitôt fait. Les ouvriers commences à entendre une voix leur sussurer : 
    "Tu va mourir"
    "Je vais manger ton âme et l'emmener en enfer"
    "Elle est tentante cette chamelle"

    Stupeur des deux autres autour de la table et le joueur du félin de répondre.
    Bah quoi une semaine au ronron tout sec dans le désert et voila 300 kg de viande cru qui passe devant mon nez.



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