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    Bienvenue chez Liber Mundi !

    Vous vous trouvez sur un portail de gestion de parties de jeux de rôle en ligne qui est géré par l'association Liber Mundi et accessible à tous.

    Ici, vous ne trouverez pas d'interface 3D ni de MMORPG mais des interfaces personnalisées et personnalisables suivant les chroniques afin de narrer, comme sur table mais avec les ressources de l'Internet (chat, forum, messagerie), les aventures et déboires d'avatars imaginaires.

    En ligne, fini les problèmes d'emplois du temps inconciliables, de locaux non-disponible, de disponibilité des joueurs ou du MJ, d'éloignement géographique. Liber Mundi met à votre service les moyens de jouer des personnages de Jeux de Rôles dans des aventures virtuelles avec des centaines d'autres joueurs au travers du monde.

    Alors rejoignez la communauté Liber Mundi, il n'y a rien à télécharger, aucun logiciel à acheter, aucune obligation d'abonnement ni de configuration nécéssaire, vous avez juste besoin d'un ordinateur et d'un accès à Internet et si vous vous sentez égarés, nos membres se feront un plaisir de vous renseigner.

    Alors n'hésitez plus ! Créez votre profil et...

    Entrez dans la Légende...



     
    Les Forums
    Derniers Messages du Forum :

    [ADHESIONS] - késako et akoissassair ? (John Cube) 17-12-2014 :
    J'ai payé les 12 euros aussi ^^

    Prochaine réunion du CA + invités (John Cube) 17-12-2014 :
    tu m'as déjà répondu en mp à ce sujet ^^

    Transparence Chroniques - Perso joués (John Cube) 16-12-2014 :
    Oui effectivement , si on demande l'avis de tout le monde et qu'au final ça ne change rien, car pas de décision du CA, cela rend le "sondage/vote" inutile. Il y aura toujours des méconte...

    [Mage l'ascension] (dalex) 15-12-2014 :
    Une ou deux places encore disponibles.

    [7ème mer] le trésor de Rackham le Rouge (Céleste) 14-12-2014 :
    Non ! J'espère qu'il ira mieux et pourra reprendre la chronique.

    Liber Mundi is not dead (Useless) 10-12-2014 :
    Salut Swoop, rapproches-toi de Martin qui gère le développement de la nouvelle interface. Je pense qu'il saura mieux te guider pour que tu aides au projet de nouvelle interface.




     
    En Bref
    Perle
    expérience d'un mage avant la bataille

    dans le monde des ténèbres:
    un groupe de PJ : 2 euthanathos, un verbena et un garou.
    Se sont tous des alliés, ils se prépare à attaquer un convois de la technocratie qui transporte un objet magique pour aller le détruire. En MJ simpa je leur est donné max de quintessence et un Garou va les aider pour le combat, donc il va y avoir du lourd en face. Tout les PJ se prépare au combat en utilisant la sphère de force pour se protéger, la sphère de corespondance pour se téléporter dans le camion, des dons pour taper mais un PJ (le verbena) me sort : Je cherche un ver de terre.
    MJ : OK
    je lui donne de la quintessence et je cherche à en faire un recptacle de vie, comme ça quand je le mangerai il me redonnera des niveaux de santé.
    MJ : pourquoi pas, utilise ta sphère de vie.
    le PJ fait ces jet et la échec critique, il se prend du paradoxe.
    Le Pj veux refaire la même chose.
    MJ : OK, recomance tes jets.
    le Pj claque ce qui lui reste de quintessence pour réussir à tous prix.
    et il réussi. il accumule encore du paradoxe.
    le convois arrive, les Pj se téléportent dans le camion voulu mais sans le ver de terre qui compte comme une entité et l'euthanatos avec corespondance n'a pas fait suffisament de réussites pour les PJ + le ver de terre, le Verbena est dégouté. dans le camion des cyborgues les attendent, le verbena qui est une brute au corps a corps attaque l'un d'entre eux avec la sphère de force en soutiens, aucune réussites, il se prend du paradoxe et là tous le paradoxe se libère dans sa gueule, il ne peux plus se défendre, là le cyborge le tue. Les autres mage ont réussi leur magie pour détruire les cyborgues en utilisant leurs quintessences. Le pire c'est que la mort de leur compagnon a aidé le mage qui les téléportaient car il avait une affinité avec la mort qui diminuai la difficulté de sa magie.
    Voilà comment perdre un perso en voulant enchanter un verre de terre.



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